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sábado, 7 de julho de 2012
Games de luta clássicos da Marvel serão relançados este ano(para nooooossa alegriaaa!)
segunda-feira, 5 de março de 2012
Analise de Resident Evil Revelations
Versão testada: 3DS
Um regresso às origens, foi a esta a premissa que a Capcom usou para Resident Evil: Revelations. Depois de nos dois últimos jogos esta série com raízes Survival Horror ter escorregado para o género da ação, ainda que o tenham feito de uma boa maneira, a icónica companhia japonesa decidiu ouvir as preces dos fãs e pôs mãos à obra.
Uma nova plataforma e um novo começo, é o que caracteriza Resident Evil: Revelations. O regresso às origens prometido diz apenas respeito à atmosfera do jogo, porque no que toca à estória, alguém com pouco conhecimento dos outros jogos pode facilmente desfrutar de Revelations. O nome Umbrella não é mencionado nem sequer uma vez no decorrer do jogo, e os clássicos zombies foram substituídos por BOWs (Bio-Organic Weapons). O que resta dos primeiros jogos da série em Revelations são apenas as personagens, nomeadamente Chris Redfield e Jill Valentine. O restante elenco é constituído por caras novas.
Revelations continua a ser merecedor do nome Resident Evil que carrega no seu título, mas é na realidade como se fosse um spin-off, e não uma continuação. Colocar um número à frente do nome seria um absurdo. Se encararem Revelations nesta perspetiva, é uma experiência fantástica.
A estória gira em torno de uma cidade auto-sustentável no meio do mar, chamada Terragrigia, que um ano antes dos acontecimentos do jogo foi atacada por terroristas, resultando na sua destruição. Queen Zenobia, o navio onde decorre a grande maioria dos acontecimentos, será uma chave fundamental para descobrir os mistérios por detrás desse ataque.É debaixo de água, em que nenhum arma funciona, que Revelations consegue criar maior desconforto e receio no jogador. Para além da preocupação com os BOWs que nos rodeiam, há que encontrar um local para respirar, o que poderá ser difícil em algumas partes dado o número de obstáculos de baixo de água.
Embora recupere o lado Survival Horror, Revelations aposta também na ação. Esta segunda faceta foi entregue a Chris e sobretudo às novas personagens, enquanto que Jill fica com faceta Survival Horror. Isto é perfeitamente notável no armamento das personagens. Jill começa sem qualquer arma, nem mesmo a faca, dando logo a sensação de vulnerabilidade, e terá que encontrar armas conforme for explorando o navio. As restantes personagens começam armadas até aos dentes.
Revelations mostra que a Capcom aprendeu com Resident Evil 5, decidindo afastar o modo cooperativo da campanha. Embora por vezes esteja presente uma segunda personagem, não há necessidade de preocupação com esta, pois é invencível. Houve uma tentativa para disfarçar este pormenor, isto é, os BOWs raramente atacam a segunda personagem, e nunca a veremos em apuros. Um pormenor interessante, é que apesar da segunda personagem disparar contra os BOWs, não é causado qualquer dano. Ou seja, só as nossas balas é que podem realmente eliminar os inimigos. Este aspeto poderá dividir opiniões. Por um lado alguns poderão achar que aumenta o sentido de survival horror e torna o jogo mais desafiante, enquanto outros poderão achar irreal e sem sentido ter um parceiro que nada faz.Há partes do Queen Zenobia que se assemelham muito a uma mansão, que remete para o primeiro Resident Evil. Tal como a famosa mansão que deu origem à série, o navio está igualmente cheio de segredos e mistérios. Os seus corredores são hostis e nunca sabemos o que nos reserva a próxima esquina. De facto, Revelations consegue em alguns momentos criar receio, suspense e arrepios, os ingrediente que tanto faziam falta e que recebemos de braços abertos.
Para que não haja um conforto tão grande por parte dos jogadores quando chega a hora de enfrentar os BOWs, de forma a aumentar as sensações mencionadas anteriormente, foram feitas algumas alterações há jogabilidade. Atordoar um inimigo para chegar à beira dele e fazer um ataque corpo-a-corpo não é tão fácil como em Resident Evil 4 e 5, o que complicará as coisas quando houver escassez de munição. Em compensação, foi acrescentado um sistema para evitar os ataques dos inimigos. No momento mesmo antes do ataque acertar, carreguem frente para se esquivarem. Na dificuldade normal, acaba por não ser essencial, mas em "Hell" é uma mais valia
Um regresso às origens, foi a esta a premissa que a Capcom usou para Resident Evil: Revelations. Depois de nos dois últimos jogos esta série com raízes Survival Horror ter escorregado para o género da ação, ainda que o tenham feito de uma boa maneira, a icónica companhia japonesa decidiu ouvir as preces dos fãs e pôs mãos à obra.
Uma nova plataforma e um novo começo, é o que caracteriza Resident Evil: Revelations. O regresso às origens prometido diz apenas respeito à atmosfera do jogo, porque no que toca à estória, alguém com pouco conhecimento dos outros jogos pode facilmente desfrutar de Revelations. O nome Umbrella não é mencionado nem sequer uma vez no decorrer do jogo, e os clássicos zombies foram substituídos por BOWs (Bio-Organic Weapons). O que resta dos primeiros jogos da série em Revelations são apenas as personagens, nomeadamente Chris Redfield e Jill Valentine. O restante elenco é constituído por caras novas.
Revelations continua a ser merecedor do nome Resident Evil que carrega no seu título, mas é na realidade como se fosse um spin-off, e não uma continuação. Colocar um número à frente do nome seria um absurdo. Se encararem Revelations nesta perspetiva, é uma experiência fantástica.
A estória gira em torno de uma cidade auto-sustentável no meio do mar, chamada Terragrigia, que um ano antes dos acontecimentos do jogo foi atacada por terroristas, resultando na sua destruição. Queen Zenobia, o navio onde decorre a grande maioria dos acontecimentos, será uma chave fundamental para descobrir os mistérios por detrás desse ataque.É debaixo de água, em que nenhum arma funciona, que Revelations consegue criar maior desconforto e receio no jogador. Para além da preocupação com os BOWs que nos rodeiam, há que encontrar um local para respirar, o que poderá ser difícil em algumas partes dado o número de obstáculos de baixo de água.
Embora recupere o lado Survival Horror, Revelations aposta também na ação. Esta segunda faceta foi entregue a Chris e sobretudo às novas personagens, enquanto que Jill fica com faceta Survival Horror. Isto é perfeitamente notável no armamento das personagens. Jill começa sem qualquer arma, nem mesmo a faca, dando logo a sensação de vulnerabilidade, e terá que encontrar armas conforme for explorando o navio. As restantes personagens começam armadas até aos dentes.
Revelations mostra que a Capcom aprendeu com Resident Evil 5, decidindo afastar o modo cooperativo da campanha. Embora por vezes esteja presente uma segunda personagem, não há necessidade de preocupação com esta, pois é invencível. Houve uma tentativa para disfarçar este pormenor, isto é, os BOWs raramente atacam a segunda personagem, e nunca a veremos em apuros. Um pormenor interessante, é que apesar da segunda personagem disparar contra os BOWs, não é causado qualquer dano. Ou seja, só as nossas balas é que podem realmente eliminar os inimigos. Este aspeto poderá dividir opiniões. Por um lado alguns poderão achar que aumenta o sentido de survival horror e torna o jogo mais desafiante, enquanto outros poderão achar irreal e sem sentido ter um parceiro que nada faz.Há partes do Queen Zenobia que se assemelham muito a uma mansão, que remete para o primeiro Resident Evil. Tal como a famosa mansão que deu origem à série, o navio está igualmente cheio de segredos e mistérios. Os seus corredores são hostis e nunca sabemos o que nos reserva a próxima esquina. De facto, Revelations consegue em alguns momentos criar receio, suspense e arrepios, os ingrediente que tanto faziam falta e que recebemos de braços abertos.
Para que não haja um conforto tão grande por parte dos jogadores quando chega a hora de enfrentar os BOWs, de forma a aumentar as sensações mencionadas anteriormente, foram feitas algumas alterações há jogabilidade. Atordoar um inimigo para chegar à beira dele e fazer um ataque corpo-a-corpo não é tão fácil como em Resident Evil 4 e 5, o que complicará as coisas quando houver escassez de munição. Em compensação, foi acrescentado um sistema para evitar os ataques dos inimigos. No momento mesmo antes do ataque acertar, carreguem frente para se esquivarem. Na dificuldade normal, acaba por não ser essencial, mas em "Hell" é uma mais valia
Capcom quer fazer novo Resident Evil
A Capcom lançou até ao momento e em pouco mais de um ano dois jogos da série RE para a Nintendo 3DS. Primeiro com The Mercenaries para a 3DS e há pouco mais de um mês com Resident Evil Revelations.
Mas para Masachika Kawata ainda há mais que pode ser feito. Ele gostaria de voltar a fazer outro jogo. Recebeu o louvor dos fãs e isso inspirou-o a pensar num outro jogo para a 3DS.
"A incrível reação positiva dos fãs a Revelations deu-me a motivação para fazer outro RE para a 3DS. Eu tenho muitas ideias na cabeça, mas também tenho outros projectos que caracem de tratamento imediato."
"Ouvir os jogadores a dizer que gostaram de Revelations quase que me faz esquecer os outros projectos e ficar empenhado em partir já para outro jogo RE para que os fãs possam diverir", comentou Kawata ao sítio IGN.
E aos que jogaram RE, o que acharam da experiência? Gostariam de ver outro capítulo na 3DS?
Mas para Masachika Kawata ainda há mais que pode ser feito. Ele gostaria de voltar a fazer outro jogo. Recebeu o louvor dos fãs e isso inspirou-o a pensar num outro jogo para a 3DS.
"A incrível reação positiva dos fãs a Revelations deu-me a motivação para fazer outro RE para a 3DS. Eu tenho muitas ideias na cabeça, mas também tenho outros projectos que caracem de tratamento imediato."
"Ouvir os jogadores a dizer que gostaram de Revelations quase que me faz esquecer os outros projectos e ficar empenhado em partir já para outro jogo RE para que os fãs possam diverir", comentou Kawata ao sítio IGN.
E aos que jogaram RE, o que acharam da experiência? Gostariam de ver outro capítulo na 3DS?
terça-feira, 14 de fevereiro de 2012
Silent Hill: Downpour | Novo vídeo mostra jogabilidade
A Konami divulgou um novo vídeo do game de terror Silent Hill: Downpour, em que é mostrado o protagonista andando pela cidade e alguns detalhes da jogabilidade. Há alguns sustos, a famosa névoa de Silent Hill, e o protagonista, que encontra objetos e depara-se com um inimigo. Também é possível ver os menus:
O game se passará na área sudeste da cidade de Silent Hill, presente no mapa, mas nunca antes acessada pelos jogadores. A trama acompanhará Murphy Pendleton, um prisioneiro que está sendo transportado e que, depois de um acidente, acaba vagando solitário pelas ruas de Silent Hill. O game promete as marcas da série, como quebra-cabeças e encontros com criaturas em uma trama assombrosa, que podem ou não revelar mistérios escondidos da cidade, dependendo do estilo de jogo do usuário.
MAIS PRECISÃO NOS JOGOS DE LUTA
Controles arcade da Hori potencializam os golpes nos games
O mercado de games busca aperfeiçoar seus equipamentos e facilitar o manuseio de seus consoles. Jogos de lutas como Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken, Marvel VS Capcom, entre outros, já podem contar com controles que buscam movimentos rápidos e dinâmicos, facilitando assim os golpes de cada jogador.
A japonesa Hori possui uma linha completa de controles arcade compatível com a maioria dos consoles disponíveis no mercado. A JP Tech, um dos principais distribuidores de tecnologia no mercado brasileiro, traz para o país, os controles Fighting Stick V3, Fighting Stick VX e Wii Fighting Stick.
Os acessórios são controles arcade para jogos de lutas, que facilitam o direcionamento dos golpes e movimentos nos jogos de combate. O layout dos botões proporciona um manuseio mais intuitivo, sem a necessidade de olhar para o controle.
Os acessórios possuem uma plataforma espaçosa com design diferenciado, que dão mais estabilidade aos jogadores durante as disputas.
Cada modelo é compatível com consoles específicos. O Fighting Stick V3 é exclusivo para o Playstation 3, o Fighting Stick VX é usado no Xbox 360, licenciado pela Microsoft, e o Wii Fighting Stick para o Wii.
Todos os controles contam com a função turbo, que potencializa os toques em até 20 vezes por segundo a ação do lutador, além de serem wireless, com um alcance de até 10 metros do console, o que facilita no manuseio do acessório na hora da luta. A bateria pode durar até 400 horas sem recarregar.
Controles Arcade Hori
Fabricante: Hori
Distribuidora: JP Tech
Fighting Stick V3
Compatibilidade: Playstation 3
Preço sugerido: R$ 779,00
Fighting Stick VX
Compatibilidade: X Box 360
Preço sugerido: R$329,00
Wii Fighting Stick
Compatibilidade: Wii
Preço sugerido: R$249,00
Disponíveis nas Lojas Fnac
Garantia de 3 meses
Mais informações: (11) 2308-9009 – www.jptech.com.br
Sobre a JP Tech
Desde 2002 no mercado, a JP Tech é um dos principais distribuidores nacionais de produtos de alta tecnologia. Com sede em São Paulo, a empresa tem atuação em todo o país através de grandes lojas, como Fnac, Saraiva, Submarino, Extra, Walmart, Americanas.com, entre outras.
A JP Tech possui um portfólio completo de acessórios e periféricos para fotografia, informática, vídeo game, telefonia e de DJs. A empresa distribui as seguintes marcas: Golla, Hercules, Hori, iSkin, Playseats, Thrustmaster e Zagg.
A japonesa Hori possui uma linha completa de controles arcade compatível com a maioria dos consoles disponíveis no mercado. A JP Tech, um dos principais distribuidores de tecnologia no mercado brasileiro, traz para o país, os controles Fighting Stick V3, Fighting Stick VX e Wii Fighting Stick.
Os acessórios são controles arcade para jogos de lutas, que facilitam o direcionamento dos golpes e movimentos nos jogos de combate. O layout dos botões proporciona um manuseio mais intuitivo, sem a necessidade de olhar para o controle.
Os acessórios possuem uma plataforma espaçosa com design diferenciado, que dão mais estabilidade aos jogadores durante as disputas.
Cada modelo é compatível com consoles específicos. O Fighting Stick V3 é exclusivo para o Playstation 3, o Fighting Stick VX é usado no Xbox 360, licenciado pela Microsoft, e o Wii Fighting Stick para o Wii.
Todos os controles contam com a função turbo, que potencializa os toques em até 20 vezes por segundo a ação do lutador, além de serem wireless, com um alcance de até 10 metros do console, o que facilita no manuseio do acessório na hora da luta. A bateria pode durar até 400 horas sem recarregar.
Controles Arcade Hori
Fabricante: Hori
Distribuidora: JP Tech
Fighting Stick V3
Compatibilidade: Playstation 3
Preço sugerido: R$ 779,00
Fighting Stick VX
Compatibilidade: X Box 360
Preço sugerido: R$329,00
Wii Fighting Stick
Compatibilidade: Wii
Preço sugerido: R$249,00
Disponíveis nas Lojas Fnac
Garantia de 3 meses
Mais informações: (11) 2308-9009 – www.jptech.com.br
Sobre a JP Tech
Desde 2002 no mercado, a JP Tech é um dos principais distribuidores nacionais de produtos de alta tecnologia. Com sede em São Paulo, a empresa tem atuação em todo o país através de grandes lojas, como Fnac, Saraiva, Submarino, Extra, Walmart, Americanas.com, entre outras.
A JP Tech possui um portfólio completo de acessórios e periféricos para fotografia, informática, vídeo game, telefonia e de DJs. A empresa distribui as seguintes marcas: Golla, Hercules, Hori, iSkin, Playseats, Thrustmaster e Zagg.
domingo, 12 de fevereiro de 2012
Capcom anuncia 'Resident Evil 6' com Leon e guerra
Resident Evil 6 foi confirmado e deve chegar aos consoles no dia 20 de novembro de 2012 para Xbox 360 e Playstation 3, segundo informações da Capcom. O game vai trazer Leon Kennedy e Chris Redfield como protagonistas.
» Jogue os games do Terra
Na história, uma guerra com armas químicas transformou 90% dos Estados Unidos em zumbis. Enquanto Leon combate os mortos vivos no país, Chris vai para China em uma contra-ofensiva.
Quando o país sofre o ataque, o presidente americano estava prestes a divulgar detalhes do que havia acontecido em Raccon City, dez anos atrás. Leon estava trabalhando com o político, que acaba virando zumbi.
Apesar o lançamento distante, a empresa já abriu pré-vendas para os Estados Unidos. Uma versão para PC será lançada após a para consoles.
» Jogue os games do Terra
Na história, uma guerra com armas químicas transformou 90% dos Estados Unidos em zumbis. Enquanto Leon combate os mortos vivos no país, Chris vai para China em uma contra-ofensiva.
Quando o país sofre o ataque, o presidente americano estava prestes a divulgar detalhes do que havia acontecido em Raccon City, dez anos atrás. Leon estava trabalhando com o político, que acaba virando zumbi.
Apesar o lançamento distante, a empresa já abriu pré-vendas para os Estados Unidos. Uma versão para PC será lançada após a para consoles.
Vaza o elenco COMPLETO de Street Fighter X Tekken
Um usuário chamado Lupinko, conhecido apenas por seu apelido e seu histórico de vazar listas de personagens em jogos da Capcom, teria confirmado todo o elenco de Street Fighter X Tekken. Vale lembrar que a lista ainda é considerada um rumor, mas vale a conferida.Segundo informações do usuário, o lado de Street Fighter contará com Ryu, Ken, Guile, Chun-Li, Abel, Cammy, Sagat, Dhalsim, Zangief, Rolento, Ibuki, Hugo, Poison, Vega, Balrog, Bison, Dudley, Juri, Elena, Cody, Guy, Rufus e Akuma.
Já a lista de Tekken trará os personagens Kazuya, Nina, King, Marduk, Bob, Julia, Hwoarang, Steve, Yoshimitsu, Raven, Kuma, Heihachi, Lili, Jin, Jack, Bryan, Law, Paul, Asuka, Christie, Leo, Xioayu e Ogre em sua forma humana, que será o chefe final.
Toro, Kuro e Cole são reconfirmados como exclusivos da versão para PlayStation 3 e PS Vita, com Pac-Man e Bad Box Art Mega Man confirmados como convidados multiplataforma. Um ponto curioso é que Pac-Man deverá estar junto com o personagem Mokujin, um boneco de madeira da série Tekken.O usuário ainda dá outros detalhes, dizendo que Cody e Guy originalmente seriam distribuídos por DLC, mas a Capcom teria mudado de ideia. Em vez deles, Karin talvez seja um DLC devido à pressão do público pela personagem. Lupinko também mencionou que uma das roupas alternativas de Law será a fantasia de El Fuerte.
Lupinko ficou conhecido por ter revelado a lista de personagens de Super Street Fighter 4 muitos meses antes do lançamento oficial, além de divulgar uma série de detalhes a respeito de Marvel Vs. Capcom 3 e Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 antes da própria Capcom anunciá-los.
Toro, Kuro e Cole são reconfirmados como exclusivos da versão para PlayStation 3 e PS Vita, com Pac-Man e Bad Box Art Mega Man confirmados como convidados multiplataforma. Um ponto curioso é que Pac-Man deverá estar junto com o personagem Mokujin, um boneco de madeira da série Tekken.O usuário ainda dá outros detalhes, dizendo que Cody e Guy originalmente seriam distribuídos por DLC, mas a Capcom teria mudado de ideia. Em vez deles, Karin talvez seja um DLC devido à pressão do público pela personagem. Lupinko também mencionou que uma das roupas alternativas de Law será a fantasia de El Fuerte.
Lupinko ficou conhecido por ter revelado a lista de personagens de Super Street Fighter 4 muitos meses antes do lançamento oficial, além de divulgar uma série de detalhes a respeito de Marvel Vs. Capcom 3 e Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 antes da própria Capcom anunciá-los.
quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012
RESIDENT EVIL OPERATION RACCOON CITY: NOVO TRAILER APRESENTA OS PERSONAGENS DO GAME
A Capcom acabou de liberar mais um trailer de Resident Evil: Operation Raccoon City. Após o clipe que mostrava os dez primeiros minutos de gameplay, agora é a vez de conhecer os personagens. O vídeo apresenta os 12 agentes USS e Spec-Ops que integram o ‘casting’ do game. O vídeo de três minutos mostra um pouco do gameplay de Resident Evil: Operation Raccoon City e vai introduzindo os personagens à medida que o enredo se desenrola.
Cada personagens é mostrado em ação, aplicando suas melhores habilidades no enfrentamento dos inimigos. Podemos ver no clipe, também, o retorno de antigos e clássicos vilões, tais como zumbis, caçadores, lickers e o tão conhecido Nemesis, que retorna diretamente de Resident Evil 3.
Além dos trailers que revelam um pouco de como vai ser Resident Evil: Operation Raccoon City, o game terá um pacote de expansão de conteúdo com troféus escondidos que chegará ao público logo após o lançamento de jogo
O que você achou dos personagens e suas habilidades? E do retorno de Nemesis?
Resident Evil: Operation Raccoon City tem data de lançamento marcada para 20 de março para o Xbox 360 e Playstation 3. O game já pode ser encomendado.
Cada personagens é mostrado em ação, aplicando suas melhores habilidades no enfrentamento dos inimigos. Podemos ver no clipe, também, o retorno de antigos e clássicos vilões, tais como zumbis, caçadores, lickers e o tão conhecido Nemesis, que retorna diretamente de Resident Evil 3.
Além dos trailers que revelam um pouco de como vai ser Resident Evil: Operation Raccoon City, o game terá um pacote de expansão de conteúdo com troféus escondidos que chegará ao público logo após o lançamento de jogo
O que você achou dos personagens e suas habilidades? E do retorno de Nemesis?
Resident Evil: Operation Raccoon City tem data de lançamento marcada para 20 de março para o Xbox 360 e Playstation 3. O game já pode ser encomendado.
DRAGON’S DOGMA: JOGO CHEGA EM MAIO E TRÁS DEMO DE RESIDENT EVIL 6
Dragon’s Dogma é o novo jogo da Capcom que será lançado no mês de maio. O título tem atraído muito a atenção dos gamers por aí a fora, tanto por apresentar gráficos extremamente bons quanto por resgatar o clássico estilo de RPG; além de tudo o game está sendo dirigido por ninguém menos que Hideaki Itsuno, o responsável por dois grandes sucessos atuais da Capcom, Devil May Cry 3 e Devil May Cry 4.

Dragon’s Dogma resgata o clássico RPG em alguns aspectos. O jogo começa com a escolha de seu personagem que pode ser de diversas classes, incluindo guerreiro e mago, além disso os personagem também podem ser customizados. O jogo traz o mapa no estilo Open World, Dragon’s Dogma é a nova aposta da Capcom nesse estilo que mistura o clássico RPG com o gênero ação tudo regado a muita tecnologia. A empresa tem tudo para nos trazer um ótimo título que arrematará tanto fãs de RPG quanto fãs da ação.
A Capcom pretende ainda ganhar alguns dos fãs de thriller. A empresa, que ficou famosa no gênero com sua série Resident Evil, arrumou um jeitinho de conectar Dragon’s Dogma à sua franquia de maior sucesso. A Capcom anunciou essa semana que o lançamento do Dragon’s Dogma virá com um presente aos fãs, uma demo exclusiva do Resident Evil 6.
Dragon’s Dogma está chegando às prateleiras no dia 22 de maio. Agora, a dúvida que fica é: Os fãs comprarão o jogo apostando na sua qualidade ou apenas para testar o novo Resident Evil 6?
Dragon’s Dogma resgata o clássico RPG em alguns aspectos. O jogo começa com a escolha de seu personagem que pode ser de diversas classes, incluindo guerreiro e mago, além disso os personagem também podem ser customizados. O jogo traz o mapa no estilo Open World, Dragon’s Dogma é a nova aposta da Capcom nesse estilo que mistura o clássico RPG com o gênero ação tudo regado a muita tecnologia. A empresa tem tudo para nos trazer um ótimo título que arrematará tanto fãs de RPG quanto fãs da ação.
A Capcom pretende ainda ganhar alguns dos fãs de thriller. A empresa, que ficou famosa no gênero com sua série Resident Evil, arrumou um jeitinho de conectar Dragon’s Dogma à sua franquia de maior sucesso. A Capcom anunciou essa semana que o lançamento do Dragon’s Dogma virá com um presente aos fãs, uma demo exclusiva do Resident Evil 6.
Dragon’s Dogma está chegando às prateleiras no dia 22 de maio. Agora, a dúvida que fica é: Os fãs comprarão o jogo apostando na sua qualidade ou apenas para testar o novo Resident Evil 6?
domingo, 29 de janeiro de 2012
Vaza o elenco completo de Street Fighter X Tekken
Já a lista de Tekken trará os personagens Kazuya, Nina, King, Marduk, Bob, Julia, Hwoarang, Steve, Yoshimitsu, Raven, Kuma, Heihachi, Lili, Jin, Jack, Bryan, Law, Paul, Asuka, Christie, Leo, Xioayu e Ogre em sua forma humana, que será o chefe final.
Toro, Kuro e Cole são reconfirmados como exclusivos da versão para PlayStation 3 e PS Vita, com Pac-Man e Bad Box Art Mega Man confirmados como convidados multiplataforma. Um ponto curioso é que Pac-Man deverá estar junto com o personagem Mokujin, um boneco de madeira da série Tekken.O usuário ainda dá outros detalhes, dizendo que Cody e Guy originalmente seriam distribuídos por DLC, mas a Capcom teria mudado de ideia. Em vez deles, Karin talvez seja um DLC devido à pressão do público pela personagem. Lupinko também mencionou que uma das roupas alternativas de Law será a fantasia de El Fuerte.
Lupinko ficou conhecido por ter revelado a lista de personagens de Super Street Fighter 4 muitos meses antes do lançamento oficial, além de divulgar uma série de detalhes a respeito de Marvel Vs. Capcom 3 e Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 antes da própria Capcom anunciá-los.
Ace Attorney 5 é anunciado pela Capcom, mas ainda não há plataforma definida
Capcom anuncia Sengoku Basara HD Collection
A Capcom anunciou que está a trabalhar numa Sengoku Basara HD Collection a chegar algures durante o próximo Verão ao Japão como exclusivo PlayStation 3.
Nesta coleção podemos esperar encontrar versões atualizadas para a alta definição dos dois primeiros jogos na série, lançados originalmente na PlayStation 2 e apenas um deles chegou à Europa.
De momento não se sabe se Sengoku Basara X, jogo de luta 2D baseado na série, também vai ser incluído mas tal seria fantástico pois este também é exclusivo PlayStation 2 Japão.
Sengoku Basara é uma série de alto perfil na Capcom e conta com cerca de 5 jogos e ainda uma série de animação com duas temporadas.
Nesta coleção podemos esperar encontrar versões atualizadas para a alta definição dos dois primeiros jogos na série, lançados originalmente na PlayStation 2 e apenas um deles chegou à Europa.
De momento não se sabe se Sengoku Basara X, jogo de luta 2D baseado na série, também vai ser incluído mas tal seria fantástico pois este também é exclusivo PlayStation 2 Japão.
Sengoku Basara é uma série de alto perfil na Capcom e conta com cerca de 5 jogos e ainda uma série de animação com duas temporadas.
quarta-feira, 25 de janeiro de 2012
esident Evil 6 terá modo cooperativo e China como um dos cenários
Após o grande anúncio de Resident Evil 6, muita especulação tomou conta da Internet. Porém, em meio a tantos rumores e informações não oficiais, o produtor executivo do jogo, Hiroyuki Kobayashi, confirmou a China como um dos cenários e a presença de um modo cooperativo no jogo.
A confirmação da China não surpreende muito devido a rumores anteriores, sendo o cenário onde estará Chris Redfield, um dos protagonistas do jogo. O outro personagem principal, Leon S. Kennedy, estará na cidade de Tall Oaks, que terá uma população de aproximadamente 70 mil zumbis.
O modo cooperativo confirmado não parece ser com os dois personagens juntos, já que isso seria um pouco estranho, considerando a distância entre eles. Cada um deverá ter um parceiro em sua jornada, algo que se tornou bastante comum na série Resident Evil ultimamente.Kobayashi também foi produtor em Resident Evil 4 e estará trabalhando ao lado de nomes como Eiichiro Sasaki, diretor da série Resident Evil Outbreak, Yoshiaki Hirabayshi, escritor de Resident Evil 5, e Jiro Taoka, que foi game designer também no quinto capítulo da série.
A confirmação da China não surpreende muito devido a rumores anteriores, sendo o cenário onde estará Chris Redfield, um dos protagonistas do jogo. O outro personagem principal, Leon S. Kennedy, estará na cidade de Tall Oaks, que terá uma população de aproximadamente 70 mil zumbis.
O modo cooperativo confirmado não parece ser com os dois personagens juntos, já que isso seria um pouco estranho, considerando a distância entre eles. Cada um deverá ter um parceiro em sua jornada, algo que se tornou bastante comum na série Resident Evil ultimamente.Kobayashi também foi produtor em Resident Evil 4 e estará trabalhando ao lado de nomes como Eiichiro Sasaki, diretor da série Resident Evil Outbreak, Yoshiaki Hirabayshi, escritor de Resident Evil 5, e Jiro Taoka, que foi game designer também no quinto capítulo da série.
Nova personagem da Capcom é a nova parceira de Leon
epois do anúncio oficial de Resident Evil 6, a Capcom apresentou na última segunda-feira (23) em seu site oficial (Capcom Unity) a primeira nova personagem do jogo, que é a nova parceira de Leon. Seu nome é Helena Harper. O trailer do jogo mostra diversos personagens, inclusive um do sexo masculino que ainda não foi apresentado.A primeira imagem oficial de Helena pode ser vista logo abaixo, ao lado de Leon. O jogo tem data de lançamento prevista para o dia 20 de novembro de 2012, para Xbox 360 e PlayStation 3. Uma versão para PC foi confirmada, mas não tem data de lançamento até então.
Não,sério,olha essa cara de emo do Leon!Ele não estava assim em Resident Evil4.....mas fico foda! =D
Na semana em que o título foi anunciado, muita especulação foi gerada com o teaser site que a Capcom apresentou, com imagens que sugeriam certa agonia e um cenário apocalíptico. Em poucos dias, a imprensa conseguiu descobrir quem era a empresa responsável pela divulgação do site misterioso – a própria Capcom. Pouco tempo depois, o jogo foi anunciado.5 minutos de Ezio Auditore em Sou Calibur V
O novo vídeo de SoulCalibur V é totalmente focado no personagem Ezio Auditore, da série Assassin's Creed. São cinco minutos de lutas e amostragem de batalhas. Assista:
Resident Evil:Operation racoon City para PC será vendido apenas digitalmente
Capcom confirmou que Resident Evil: Operation Raccoon City para PC será vendido apenas em formato digital em território norte-americano, após uma série de incertezas virem surgindo a respeito do lançamento desta versão.O anúncio veio pelo vice-presidente sênior de planejamento estratégico da Capcom, Christian Svensson, que respondia à pergunta de um consumidor, o qual parecia suspeitar que o jogo seria cancelado por não encontrar a pré-venda da versão PC em lojas do ramo.Svensson confirmou: “Há uma versão para PC vindo. Na América do Norte, no entanto, como todos os títulos recentes para PC da Capcom, será apenas um lançamento digital, então você não o verá em listagens de lojas tradicionais”.
Segundo o representante da Capcom, as lojas não ofereceram muito suporte à empresa para fazer um lançamento físico. Ele acredita que a Europa receberá uma versão física para PCs normalmente.
Segundo o representante da Capcom, as lojas não ofereceram muito suporte à empresa para fazer um lançamento físico. Ele acredita que a Europa receberá uma versão física para PCs normalmente.
Seria Ashley á aparecer no primeiro trailer de Resident Evil 6...?
A personagem loira pode ser vista em alguns trechos do trailer e nenhum detalhe significativo denuncia sua identidade até que ela começa a falar. Os fãs mais antigos do título rapidamente perceberam que a voz era muito semelhante à de Ashley. No entanto, a dubladora da menina, Carolyn Lawrence, negou ter participado do jogo.
Sobre isso, Mikeeb comentou no fórum da Capcom: “A garota? Muitas pessoas pensam que elas sabem a resposta. Pode ser uma personagem retornando, pode ser alguém completamente novo, pode ser algo que você não espera… Por enquanto, deixe sua imaginação correr solta."
Outros rumores sugerem que poderia ser Claire com um visual completamente novo. Novamente, a dubladora da personagem, Alyson Court, também afirmou não ter participado das gravações. Segundo Mikeeb, veremos novas informações nos próximos meses.
Resident Evil 6 tem data de lançamento marcada para 20 de novembro no Xbox 360 e PlayStation 3, com uma versão para PC ainda sem data definida.
terça-feira, 24 de janeiro de 2012
Analise street fighter II
Street fighter II foi um game de Arcade lançado em 1990, pertencente a série Street fighter. Street Fighter II ajudou a popularizar o gênero dos games de luta, abrindo espaço para diversos outros. É uma das franquias mais bem-sucedidas da Capcom e também é considerado por muitos um dos melhores games de todos os tempos.Esta versão número II do street fighter também conheceu o seu sucesso através de Trilhas Sonoras bem-trabalhadas desta vez, como a melodia inspirada em elementos chineses no estágio da Chun-li e na melodia adaptada de guitarra do estágio do Guile, sendo que todos os sons do jogo são disponíveis para escuta nos menus iniciais do jogo; é possível inclusive encontrar versões realizadas por bandas fans na internet em piano e/ou guitarra, alguns até com letra (vocal) não-oficial.
O jogo também inovou a forçar o protagonista viajar por diferentes países através de cenários locais, como os elefantes na fase do Dalshim, elementos japoneses nos estágios de E.honda e Ryu (mostrando cenários tipicamente orientais) e inclusive o interior brasileiro na fase relativa ao Blanka
O jogo conta com 12 personagens entre eles classicos como Ryu,Ken,Blanka e Chun-li.
CHEFES
M.Bison: Bison é um boxeador norte-americano. Ele foi banido do boxe por práticas ilegais, tendo sido então recrutado pela Shadow Law. É o primeiro dos quatro "chefes" do jogo.
Balrog: Balrog é um toureiro espanhol. É mestre em ninjutsu espanhol, e trabalha para a Shadow Law. É o segundo dos quatro "chefes".
Sagat: Mestre no May thai, o tailandes Sagat é o penúltimo "chefe" do jogo. No primeiro torneio, Sagat foi derrotado por Ryu, e agora ele busca retomar sua imagem de melhor lutador de todos e, consequentemente, sua honra.
Vega: Líder da organização Shadow Law, Vega quer alcançar um poder tamanho que o possibilite a dominação mundial. É dono de um incrível poder de hipnose (Psycho Power), e presumivelmente invencível. Cria o Segundo Street Fighter para testar lutadores no mundo, principalmente Ryu.
EXTRASO jogo possui extras como depois de vencer algumas lutas,o personagen aparece em outro cenario junto de um carro ou de uma pilha de tijolos ou barris onde o objetivo é o destruir em 40 segundos.
Analise: BLEACH BLADE BATTLERS 2 ND
Bleach blade battlers 2nd é a segunda geração do jogo de Playstation2,muito mais evoluida que sua antecessora(bleach blade battlers)com novos estagios de batalha e opções extras.
O jogo de luta veloz e chamativo e baseado em um dos animes que faz maior sucesso nos Estados Unidos e no Japão.
Assim como outros jogos ele necessita de condições especiais (senhas), no caso a uma dificuldade para "liberar" o personagem hollow ichigo, são necessarias 200 "coroas" no battle mode, que são adquiridas ao concluir condições especias em uma missão
PERSONAGENS
Os personagens são divididos nas seguintes categorias:
HUECO MUNDO
Aizen Sousuke
Ichimaru Gin
Tousen Kaname
Grimmjow Jeagerjaques
Ulquiorra Schiffer
Luppi
Yammy
VAIZARDS
Hirako Shinji
Sarugaki Hyori
SOUL SOCIETY
Shigekuni Yamamoto-Genryuusai
Kyouraku Shunsui
Ukitake Juushirou
Soi Fong
Hitsugaya Toushirou
Kuchiki Byakuya
Komamura Sajin
Zaraki Kenpachi
Kurotsuchi Mayuri
Abarai Renji
Matsumoto Rangiku
Hinamori Momo
Kira Izuru
Madarame Ikkaku
Ayasegawa Yumichika
Kusajishi Yachiru
Kuchiki Rukia
Hisagi Shuuhei
KARAKURA-CHOU
Kurosaki Ichigo
Hollow Ichigo
Inoue Orihime
Yasutora Sado
Ishida Uryuu
Urahara Kisuke
Shihouin Yoruichi
Ururu Tsumugiya
Kon
CHEFES
Os chefes são os arrankars e os ex-taichous(capitões):Luppi,Yami,Ulquiorra,Grimmjow,Aizen,Ichimaru e Tousen.
Seus golpes principais são:Luppi libera sua ressureicon,Trepadora,Yammy lança um gigantesco pedaço de pedra para cima e depois destroi o pedaço com um forte cero fazendo assim uma chuva de pedras,Ulquiorra invoca um menos e depois esse menos lança um forte cero sob o chão depois do video o cero fica em varias aréas do campos,Aizen invoca um numero muito grande de menos que lançam um numero muito grande de ceros,mas não é só isso Aizen libera o poder de sua zanpakutou(cortadora de almas)Kyouka Suigetsu que pega o oponente em uma hipnose,assim sendo mais difícíl o acertar,Ichimaru a lamina de sua zanpakutou em baixo da terra e depois muitas laminas saem debaixo da terra sendo assim um golpe mmuito dificíl de escapar,Tousen libera sua bankai SUZUMUSHI NISHIKI ENMA KOOROGI,ele e o(s)oponentes ficam dentro de uma cupula onde os inimigos perdem totalmente a localização de Tousen.
Gênero: Ação
Distribuidora: SCEI
Desenvolvedora: Racjin
Data de lançamento: 27 de Setembro de 2007 (JP)(PS2)
segunda-feira, 23 de janeiro de 2012
Capcom revela detalhes de Resident Evil 6, game de sucesso em todo o mundo
O produtor executivo Hiroyuki Kobayashi confirmou que o game terá um terceiro personagem e um novo oponente: Javo. Kobayashi afirmou que o vilão “terá mais impacto que os zumbis”. O produtor também confirmou que os mortos-vivos voltarão à sua faceta mais clássica - serão lentos! -, e que o jogo deverá ser “totalmente de horror”.
Na trama, 10 anos se passaram desde o incidente em Raccoon City e o presidente dos EUA decidiu revelar a verdade sobre o que aconteceu ali. Sobrevivente da catástrofe e amigo pessoal do presidente, Leon S. Kennedy chega ao local do anúncio apenas em tempo de vê-lo transformado em uma ameaça biológica sem igual - e é forçado a tomar a decisão mais difícil de sua vida. Ao mesmo tempo, Chris Redfield chega à China, país que também está sob a ameaça de um ataque bioterrorista.
Resident Evil 6 será lançado para Xbox 360 e PlayStation 3. A versão para PCs chegará depois.
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